Autor Tema: REGLAMENTO NUEVA WINIONLINE 2026  (Leído 733 veces)

CASLA1908

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REGLAMENTO NUEVA WINIONLINE 2026
« : septiembre 03, 2026, 06:05:41 pm »
Criterios de Competencia y Permanencia:

I. CONFIGURACIÓN Y DESARROLLO DE LOS PARTIDOS
1. Ajustes del Juego
•   Cámara y Velocidad: Se jugará obligatoriamente en cámara Wide y en velocidad máxima
•   Sonido: El sonido debe estar en Mono y Comentarios en OFF
•   Conexión: Únicamente se permite el juego a distancia por Internet. No se permiten enfrentamientos entre jugadores en una misma consola o computadora física.
•   Creación de Sala: El jugador que actúe como local (creador de la partida) debe ingresar al menú de formación antes de iniciar el partido, permitiendo la revisión previa de los equipos.

2. Formato y Duración
•   Partidos de Liga (por puntos): Se disputan a 10 minutos de duración, sin tiempo extra ni penales. Dificultad “Hard” y sin lluvia
•   Partidos de Copa y Playoff: Se juegan a 10 minutos con tiempo extra (extra time) y penales activados en caso de empate. Salvo que el torneo especifique y aclare otros términos.
3. Organización y Normativa de Copas
•   Competencias Disponibles: Las copas oficiales a disputar son la Champions League y la Supercopa. Además, se puede disputar Copas Adicionales cumpliendo las normas generales de la liga.
•   Clasificación: El acceso a las copas se obtiene mediante la posición final alcanzada en las ligas. El sistema de clasificación para Copas Adicionales puede ser determinada por cada organizador.
•   Formato de Competencia: Cada organizador de copa tiene la facultad de mantener o modificar el formato del torneo según lo crea conveniente.
•   Derecho de Admisión: Cada organizador de copa se reserva el derecho de admitir o no a cualquier participante según su propio criterio.
•   Expulsión y Sanciones: El organizador de la copa puede expulsar de la competencia en curso a cualquier participante en caso de que este cometa un comportamiento o falta punible de sanción.





4. Elección de Equipos
•   Modalidad Random: Selección aleatoria de equipos mediante el botón de tiro directo en la pantalla de selección.
•   Modalidad Tradicional: Elección libre de equipo por parte de cada jugador.
•   Cambio de Equipos:

o   En Liga: Se puede cambiar de equipo entre partidos siempre que se solicite antes de ingresar al menú de formaciones.

o   En Copas y Series: Se debe mantener el mismo equipo inicial durante toda la serie o enfrentamiento, salvo en la definición mensual de Liga (ver Sección IV).

II. REGLAS DE JUEGO Y MECÁNICAS DE JUEGO
1. Reglas de Juego Obligatorias
•   Prohibición de Paredes (One-Two / L1+X / L1+△): Queda estrictamente prohibido realizar paredes automáticas.

o   Penalización/Corrección: Si se ejecuta por accidente, el jugador debe ceder la posesión al rival inmediatamente tirando la pelota al lateral.

•   Uso del Menú de Pausa: Siempre que un jugador ponga pausa (Start), es obligatorio entrar al menú "Formaciones". Ambos jugadores deben confirmar para reanudar el juego. Deberá poner pausa SOLO en momentos neutrales del partido, ya sea un balón parado, un lateral o en manos del portero. En caso de tardar más de 10 minutos en quitar pausa, o que ponga reiteradas veces para pausa para molestar, el rival puede retirarse sin ser sancionado y el partido quedará nulo.

•   Tiros Libres Directos: Solo se permite ingresar a formaciones durante un tiro libre si es para cambiar al ejecutor o si existe un hueco en la barrera producto de una expulsión.

2. Reglas Morales
•   Rebotes del Arquero (GK): Para volver a rematar tras un rebote del arquero, la pelota debe salir del área grande (área de penal), a menos que un jugador defensor la toque previamente. (Se considera rebote cuando el GK intenta atajar, despejar o quitar la pelota y esta sale despedida; no aplica si el GK pierde el balón al driblear o dar un pase).
•   Tiros Libres Cercanos: Los tiros libres a 35 metros o menos de distancia del arco rival deben patearse directo al arco.
•   Tiros Libres Lejanos: No demorarlo de manera excesiva, sacarlos en menos de 10 segundos.
•   Saques de banda: No sacar laterales largos en la mitad del campo rival
•   Tiros de esquina: No demorar en los tiros de esquina, sacarlos en menos de 3 segundos. En caso de superar el tiempo limite el jugador pateador estará obligado a ejecutar el Tiro de Esquina apretando “X”, o el botón asignado de pase.

III. GESTIÓN DE RESULTADOS Y DESCONEXIONES
1. Reporte y Confirmación de Resultados
•   Carga de Resultado: El ganador del partido debe publicar el resultado, especificando los equipos utilizados por ambos jugadores. En caso de empate, cualquiera de los dos puede reportarlo. El empate también es obligatorio subirlo al sistema.
•   Confirmación: El jugador perdedor debe confirmar el resultado inmediatamente al finalizar el encuentro. Jugador que no confirme partidos pendientes estará inhabilitado de enviar victorias.
•   Confirmado por administrador: Si ante la negativa de confirmar partidos, el jugador ganador puede reclamar que un administrador confirme la victoria. De ser comprobada la disputa del o los partidos, el administrador aceptará los resultados. A su vez, al equipo perdedor se le aplicará una sanción de 50 puntos adicionales a la tabla de la liga.

2. Partidos Inconclusos y Desconexiones
A. Desconexión Involuntaria ("Lost Connection" / Desinc)
Si el juego se interrumpe por problemas de red, se deberá jugar el tiempo restante en un nuevo partido completando los minutos faltantes (finalizando cuando la pelota salga del campo, salvo en tiro de esquina):


•   Si el partido estaba empatado: Si alguno no desea reanudarlo, el resultado queda nulo.
•   Si un jugador iba perdiendo y rehúsa continuar: Se le da por ganado el partido al jugador que iba en ventaja con el marcador al momento del corte.
•   Retorno acordado: Se reinicia conservando el marcador exacto al momento de la desconexión.

B. Abandono Deliberado (Desconexión Intencional)
•   Si abandona el jugador en desventaja/perdiendo: Se otorga la victoria al rival sumándole +2 goles al resultado registrado al momento del abandono.

o   Situaciones de desventaja: Penal en contra, tiro libre directo en contra, tiro de esquina en contra, situación clara de gol o inferioridad numérica por expulsión.
•   Si abandona el jugador que va ganando: El partido se anula (en partidos de copa, la llave o partido se repite desde cero). Salvo que abandone en una situación de desventaja, en ese caso se le dará por ganado al equipo que iba perdiendo.

IV. FASE FINAL Y DEFINICIÓN DE LIGA (PLAYOFFS)
1. Clasificación y Requisitos
•   Cupos: Clasifican a Playoffs los 8 primeros puestos de la tabla general mensual.
•   Requisito de Partidos: Es obligatorio haber jugado un mínimo de 20 partidos en el mes para ingresar a la definición. Si un jugador clasificado entre los 8 primeros no cumple el mínimo, su lugar será ocupado por el siguiente en la tabla que sí cumpla con el requisito.

2. Selección de Equipos en Playoffs
•   Prioridad: El jugador mejor posicionado en la tabla general elige equipo en primer lugar; el rival no podrá repetir dicho equipo. La prioridad de posición se mantiene durante todas las fases de la definición.
•   Restricción de Vencedores: El jugador que gane una serie no podrá repetir el equipo utilizado en ninguna de las fases anteriores del torneo.

3. Estructura de las Series
•   Armado de llaves: Las llaves se determinan por sorteo automático en la web.
•   Cuartos de Final, Semifinales y Final: Al mejor de 3 partidos (con tiempo extra y penales).
•   Plazos: Se otorgan un mínimo de 4 días y un máximo de 7 días por fase para completar los enfrentamientos. Transcurrido el plazo, el organizador puede estirar el plazo o resolver las llaves inconclusas por sorteo según lo crea conveniente.

4. Definición de Puestos y Excepciones
•   Tercer Puesto: Se le asignará al mejor clasificado del Top 3 de la liga que no haya llegado al final.
•   Final No Jugada: Si la final no se disputa dentro del plazo, el organizador puede dar el título al jugador que mostró mayor predisposición para jugar la serie. Si nadie tuvo intención de jugar el título queda vacante y ambos finalistas recibirán la medalla de segundo puesto (no se define por sorteo).
•   Abandono o Sanción: El abandono deliberado de un partido dentro de una serie equivale al abandono total de la llave y la pérdida automática de la misma. Cualquier jugador sancionado/baneado queda eliminado de la definición de forma inmediata.


NORMAS DE CONVIVENCIA DE LA COMUNIDAD

1. Respeto y Conducta Personal
•   Trato Respetuoso: Se prohíbe el uso de lenguaje ofensivo, , contenido racista, xenófobo, erótico/pornográfico o que incite a la violencia.
•   Menciones a Familiares: Cualquier mención a familiares de otros usuarios, directa o indirectamente, será punible de sanción.
•   Amenazas e Integridad: Cualquier amenaza contra la integridad física de una persona resultará en un baneo permanente e inmediato del foro y del servidor de Discord.
•   Perfiles (Nombres, Avatares, Firmas y Estados): Los nombres de usuario, apodos del servidor, avatares, firmas o estados no deben contener palabras ofensivas, contenido explícito ni suplantar al staff del servidor/foro (Admin, Moderador, etc.). En caso de infracción, el contenido o perfil será modificado/eliminado y el usuario será advertido, expulsado o baneado según la gravedad.

2. Cuentas y Suplantación
•   Uso de Cuentas (Multicuentas y Clonación): Solo se permite una cuenta por persona. Queda prohibida la creación de múltiples cuentas o la clonación de nombres/apodos (propios o ajenos).
•   Uso Malintencionado: Si se crean cuentas secundarias o adicionales para eludir sanciones, generar conflictos o insultar a otros usuarios, todas las cuentas vinculadas (incluida la principal) serán baneadas permanentemente. Los usuarios baneados previamente que reingresen con cuentas nuevas serán eliminados de inmediato.

3. Uso de Canales y Calidad del Contenido (Foro y Discord)
•   Búsqueda y Canales Adecuados: Antes de consultar o pedir ayuda, revisa las secciones o usa la función de búsqueda (Ctrl + F). Publica siempre en el canal o foro temático correcto.
•   Formato y Redacción: Evita escribir completamente en MAYÚSCULAS (se interpreta como gritar). Los mensajes incomprensibles, fuera de tema, que no aporten contenido o que ensucien el chat/foro serán eliminados.
•   Spam y Menciones Masivas: Se prohíbe el envío masivo de mensajes (flooding), el spam por mensajes privados (DM) y las menciones innecesarias a roles o al staff (@everyone, @here).


4. Enlaces, Seguridad y Publicidad
•   Seguridad: Queda estrictamente prohibida la publicación de enlaces con malware, phishing o robo de cuentas (ej. Nitro falso). La infracción resultará en baneo permanente.
•   Publicidad Externa: La publicidad comercial no autorizada o la promoción de otros servidores de Discord (SPAM) está prohibida y conlleva baneo permanente.
•   Enlaces Oficiales y del Sistema: Los acortadores de enlaces, avisos publicitarios o enlaces generados por bots oficiales pertenecen a la infraestructura y plataforma de hosting para mantener el servicio gratuito; la administración no genera ganancias directas con ellos.

5. Sistema de Sanciones y Moderación
•   Notificaciones: Las advertencias y sanciones se notificarán de forma pública, mediante canales/secciones dedicadas o por mensaje privado/DM (a través del bot de moderación o administración).
•   Escala Gradual de Sanciones: Las faltas leves derivarán en advertencias (warns). La acumulación de faltas o la reincidencia resultarán en aislamientos temporales (Timeout / Mute), expulsión (Kick) o baneo temporal/indefinido, a criterio de la administración y el staff.
•   Herramientas de Reporte: Puedes colaborar con la comunidad reportando contenidos o conductas mediante el canal de #denuncias.
•   Objetivo e Interpretación: Las decisiones de moderación buscan garantizar la buena convivencia. La administración se reserva el derecho de modificar o ampliar estas normas en cualquier momento.
•   Incumplimiento de sanciones: Si la sanción ya quedó firme y no hubo o fue aceptada la apelación, el usuario deberá acatar y cumplir la sanción obligatoriamente. En caso de no hacerlo, será sancionado nuevamente y en caso de reincidir el comportamiento, será baneado por tiempo indeterminado.
Reclamaciones y Apelaciones
Si consideras que recibiste una sanción injustificada:

1.   Puedes comunicarte por mensaje privado con el moderador o administrador que aplicó la sanción para solicitar una aclaración en la sección de #apelaciones.
2.   Toda reclamación debe realizarse de manera educada y respetuosa.
3.   De confirmarse un error, la sanción será retirada. Sin embargo, la decisión final recae sobre el equipo de administración y debe ser acatada.


**Infracciones**

**• Nivel de Infracción *LEVE*:**(Mayusculas, canal incorrecto, falta de respecto menor)
*Impacto en Discord:*Warn (Advertencia) por bot / Eliminación del mensaje
*Impacto en la Edición Actual *:Quita de puntos 5 puntos en Liga / Apercibimiento en Copa
*Impacto en Próximas Ediciones*: Sin impacto.

**• Nivel de Infracción *MODERADA*:**(Reincidencia, provocaciones, mención directa o indirectamente de familiares de usuarios)
*Impacto en Discord:*Silenciado (Mute) a 7 días en el servidor
*Impacto en la Edición Actual *:Descalificación de Copa o quita de 50 puntos en Liga
*Impacto en Próximas Ediciones:* 1 mes de suspensión (no puede competir Liga y Copas)

**• Nivel de Infracción *GRAVE*:**(Insultos graves, Reincidencia, multicuentas, **Romper fair play**)
*Impacto en Discord:*Mute 30 días o Kick temporal del servidor
*Impacto en la Edición Actual *:Descalificación total de Liga y Copa del mes actual
*Impacto en Próximas Ediciones*:2 meses de suspensión (próximas 2 ediciones de Liga y Copa)

**• Nivel de Infracción *MUY GRAVE*:**(Reincidencia, Amenazas, trampas, phishing, acoso)
*Impacto en Discord:*Ban Permanente del servidor de Discord e IP
*Impacto en la Edición Actual *:Expulsión e invalidez de todos los resultados del mes
*Impacto en Próximas Ediciones*:Expulsión permanente de todas las ediciones futuras

**Romper Flair Play: abuso de bugs no contemplados, acordar resultados/amaño de partidos, provocaciones sistemáticas en el juego, etc.**


El desconocimiento de las normas no implica su incumplimiento.
La administración se reserva el derecho de ampliar o modificar las reglas según lo crea conveniente.


Delirio de grandeza